Timo Korinth

2 Meter, 2 Mark

24.06.2016
by Timo Korinth
0 comments

Developer Week 2016

The DWX16 is over and it was an awesome conference. Thanks all for this well organized, fun and very interesting event.

For the first time I was able to try out Microsoft’s HoloLense by myself. I was impressed by the battery life and the resolution of the projected world. Especially the positioning in the 3D space worked really great. But I was disappointed by the really, REALLY small field of view. It felt like holding a smartphone 30cm in front of your face. But ok, lets see it this way: It’s the first “prototype” and hopefully in 1-2 years it’ll work like it is meant to be ;-)

Here are some impressions:

PodiumKerry01 SessionDWX01 PodiumDavid01 PodiumDWX01

If you are interested in my slides about AngularJS performance, here you go:

Speed-up Angular Slides

29.03.2016
by Timo Korinth
0 comments

LCARS SONOS Player

On my easter holiday I got some time to play around with my RaspberryPi 2, Windows 10 Iot, Angular2 and the official Pi display. The outcome is a LCARS-like panel to control my SONOS sound system at home. I was really impressed how well all the components play together, especially Windows 10 Iot and the RaspberryPi display.

LCARS_SONOS_PlayerV2

In addition to the SONOS player I integrated a Flickr Slideshow, so that I can use it as a Flickr-Photo-Frame as well:

Visit my GitHub page to get more details or check it out on your own. It’s build to work with your own SONOS system too ;-)

GitHub: https://github.com/TimoKorinth/lcars-sonos

25.01.2016
by Timo Korinth
0 comments

GUI & Design + jQuery Conference 2015

Today is the first day of this new year, I found some time to write down my impressions from the last GUI & Design conference as well as the first German jQuery conference happend last month in Berlin. I gave talks on both conferences and it was a real pleasure to meet all you guys there.

GUIDesignLogo2015

jquery_conf_logo

In comparison to 2014 the whole GUI & Design conference was organized way more professional and I had a lot of fun talking about my programming and UX passion thanks to the awesome ppedv team. Especially the evening event and the table soccer challenge was a nice way to meet other crazy UX-developers ;-)

12.05.2015
by Timo Korinth
0 comments

Highlights von der Build 2015

Build2015Title

Visual Studio Code

Auf der Build 2015 hat Microsoft einen neuen Code Editor vorgestellt und reiht sich damit in eine immer größer werdende Liste von freien Editoren wie SublimeText, Brackets, Atom etc… ein. Tatsächlich ist Visual Studio Code keine komplette Neuentwicklung, sondern basiert auf dem von GitHub entwickelten Framework “Electron”, dass auch für den eigenen Atom Editor verwendet wurde. Das Ziel von Visual Studio Code ist dabei einen leichtgewichtigen, Cross-Plattform Editor darzustellen, der hauptsächlich für Web-Entwicklung gedacht ist. Dabei sind die Features tatsächlich sehr vielversprechend:

  • Sehr Leichtgewichtig / Schnell
  • Intellisense Unterstützung für viele Sprachen
  • Git Unterstützung
  • Tastenkürzel für schnelle Navigation
  • Debugging Möglichkeiten
  • Taskrunner Unterstützung (wie Grunt oder Gulp)
  • Code Peak
  • .. (und viele andere Features)

Eine Preview des Editors ist bereits jetzt kostenlos verfügbar und kann getestet werden:

https://code.visualstudio.com/

Visual Studio 2015

In der neusten Version von Visual Studio 2015 sind nun endlich neue UI Debugging Tools für WPF Applikationen integriert. Vor allem die Möglichkeit zur Laufzeit Elemente in einer Anwendung zu markieren, den Visual Tree darzustellen und Eigenschaften on-the-fly zu verändern wird Tools wie den geliebten “WPF-Inspector” oder “Snoop” überflüssig machen :-)

Quelle: Microsoft

 

https://www.visualstudio.com/en-us/news/vs2015-vs.aspx

Zukunft von WPF

Jay Schmelzer (Director of Program Management) zu der Zukunft von WPF in seiner Session auf der build 2015: “WPF is the platform of choice for desktop application development”

http://channel9.msdn.com/Events/Build/2015/2-614

Das Windows 10 Continuum

Auf der Build 2015 wurde Continuum für Windows 10 vorgestellt. Dabei soll das Windows 10 Phone zu einem PC werden, wenn man Tastatur / Maus und Monitor anschließt. Das erklärte Ziel ist es, jeden Screen zu einem PC werden zu lassen. Die Apps müssen dann natürlich darauf ausgelegt sein, auf verschiedenen Geräten und Auflösungen zu laufen. Die Schlagwörter dabei sind Fluid UI, Adaptive UI, Responsive UI und Tailored UI. Bei all diesen Möglichkeiten ist es um so wichtiger das jeweilige Szenario und den jeweiligen Benutzungskontext zu berücksichtigen, um dem Benutzer der App ein optimales Erlebnis zu liefern.

http://channel9.msdn.com/Events/Build/2015/2-703

IoT: Internet der Dinge

IoT ist bislang im Wesentlichen als heftiges Buzzword in den Medien zu vernehmen. Microsoft macht jetzt aber ernst und stellt das “Windows 10 IoT Core Insider Preview” bereit. Dabei handelt es sich um eineArt neues Embedded System, die jedes denkbare Endgerät, z.B. Rasperry Pie, von Windows aus steuern lässt.

13.04.2015
by Timo Korinth
0 comments

CSS 3D Sphere

Playing around with some CSS 3D transitions and animations to create an animated 3D sphere with nothing more than plain CSS (no JavaScript):

See the Pen 3D CSS Sphere by Timo Korinth (@TimoKorinth) on CodePen.

The “magic” is to use some flat div’s with border-radius: 50%; to create circles and rotate them to form up a sphere. After this I just needed to start an infinite CSS animation which changes the rotation for all axis.